HYTALE — Обновление 2

Вышло обновление в Hytale, список изменений:

Косметика и кастомизация:

Добавлены новые возможности кастомизации аватара для всех.

Маска бандита + Узел на боку (вариант)

Повязка на глаза + Толстая повязка (вариант)

Повязка на глаза + Толстая повязка на левый глаз, Правый глаз (варианты)

Рот вампира

Милый рот

Рот орка

Добавлен белый цвет к косметическим краскам из фантазийного хлопка

Обновлены визуальные эффекты для следующих стрижек:

Косичка на одну сторону

Пучок из волос на палочке

Простая короткая стрижка

Бойцовские пучки

Элегантный эльфийский стиль

Развевающийся на ветру

Игровой процесс и баланс:

Добавлен новый предмет, позволяющий пользователю поднимать скелетообразных миньонов из близлежащих куч костей.

Есть шанс выпасть из большого скелета преторианца.

Для добычи адамантита теперь требуется ториевая или кобальтовая кирка.

Улучшена работа с рудниками и киркой.

Кирки более низкого уровня теперь наносят гораздо меньше урона рудным блокам более высокого уровня.

Переход на кирку более высокого качества значительно сокращает количество необходимых ударов.

Для добычи адамантитовой руды теперь требуется ториевая или кобальтовая кирка.

Отполированные белые медведи.

Для мебельной скамьи добавлено больше рецептов декоративного освещения.

У следующих неигровых персонажей теперь будет средняя шкура вместо светлой.:

Бизон

Боров

Корова

Лошадь

Бородавочник

Изменен облик Магматической жабы.

Урон, наносимый языком, значительно уменьшен.

Теперь он может атаковать языком или использовать новую способность — удар головой.

Лепестки теперь можно изготовить в категории «Мебельный верстак» в разделе «Текстиль».

Это делает их возобновляемыми, поскольку желтые лепестки можно выращивать на ферме, выращивая семена подсолнечника.

Все материалы, необходимые для изготовления разноцветных лепестков, являются возобновляемыми ресурсами.

Теперь можно изготовить более легкие варианты для каждого тканевого блока, используя комбинацию лепестков.

World Generation:

Версия WorldGen V2 была подготовлена для публикации в открытом доступе, чтобы помочь моддерам.

Добавлены новые шаблоны Default_Flat и Default_Void с использованием версии World Gen V2.

Портал Creative Hub теперь поддерживает версию World Gen V2 flat worldgen.

Результат достигается при ясной погоде и небольшом количестве тумана, но работает только в новых творческих мирах.

Во всех зонах был произведен серьезный пересмотр размещения руды. — Чтобы увидеть это изменение, вам нужно будет исследовать новые участки старых миров.

В результате будет больше руды, особенно в подземельях Опустошенных земель.

Сельское хозяйство:

Вечнозеленые культуры больше не ломаются от случайного повреждения оружием.

Увеличен срок службы обработанной почвы.

Теперь он составляет от 1,2 до 1,5 дней.

Исправлено гниение почвы под полностью выросшими культурами.

Теперь вы можете держать факелы в руке, когда работаете с мотыгой и семенами.

При повреждении полностью выросших вечнозеленых культур семена будут выпадать обратно.

Собранный урожай теперь можно класть на землю, сидя на корточках.

Для мотыг изменена стоимость рецепта.

Мотыги теперь можно использовать на разных уровнях фермерского стола.

Медь теперь 2-го уровня вместо 4-го.

Железо теперь относится к 4-му уровню, а не к 8-му.

Торий добавлен на 6-й уровень.

Пользовательский интерфейс:

Улучшены описания всплывающих подсказок в блоке редактора.

Теперь во всплывающих подсказках будут отображаться названия цветов при наведении курсора на параметры цвета в меню настройки аватара.

Улучшена видимость активной панели управления за счет увеличения контрастности и добавления индикатора в виде ромба.

Это облегчает просмотр активной панели управления в более ярких условиях, например, в «Воющих песках».

Категории воспоминаний теперь отсортированы в алфавитном порядке при просмотре в «Сердце Орбиса».

Улучшено качество кисти по сценарию.

Добавлены отсутствующие записи в фильтрах и удалены недопустимые блоки из фильтров.

Исправлены различные ошибки в существующих скриптовых кистях.

Добавлены кисти для украшения и создания пещер.

Удалены лишние скриптовые кисти.

Обновлен узел JumpIfBlockType, в котором вместо списка смещений используется одно смещение.

Обновлено взаимодействие с инвентарем.

Улучшена обработка двойных щелчков, теперь вы можете нажимать быстрее.

При нажатии Shift + на броню теперь она будет экипирована напрямую, если в соответствующем слоте в данный момент нет брони.

Добавлены сочетания клавиш Q;E;R;T для «быстрых действий» в инвентаре (поместить все, вытащить все, быстро сложить и отсортировать).

Ярлыки теперь отображаются во всплывающей подсказке при наведении курсора мыши на кнопки «быстрого действия», такие как «Сортировка элементов по типу (T)».

В меню настроек добавлена опция «Наложение счетчика кадров в секунду».

Ее можно найти в разделе «Общие» > «Пользовательский интерфейс».

Когда эта функция включена, текущее значение FPS будет отображаться в правом верхнем углу игры.

Внесены различные улучшения в маркеры игроков.

Маркеры игроков теперь отображаются на компасе.

Удален префикс «Игрок: » из маркеров игроков на карте.

Имена игроков всегда будут отображаться на карте.

Добавлены кнопки переключения для отображения карты / компаса в списке проигрывателей карт.

У игроков разного роста на компасе будут разные значки (индикаторы «вверх» и «вниз»).

Добавлен режим доступа к офидиофобии. 

Это можно найти в разделе «Игровой процесс» > «Специальные возможности».

Превращает модели змей в шляпных червей.

Аудио и визуальные эффекты:

Добавлены все отсутствующие базовые звуки Рекса.

Обновлен звук при перетаскивании предметов инвентаря.

Исправлена ошибка в треке пещеры Воющих песков.

Обновлены все оттенки частиц пищи.

Исправления ошибок, технологии и стабильность:

Введена система автоматического обновления сервера, включающая параметры конфигурации и новые команды для управления обновлениями.

Добавлен новый модуль UpdateModule core и интегрирован в процесс загрузки сервера, позволяющий серверу проверять наличие обновлений и применять их, уведомлять игроков и обрабатывать поэтапные обновления.

Добавлена функция UpdateConfig в HytaleServerConfig с полями для включения обновлений, интервалов проверки, настроек уведомлений, выбора исправлений, параметров резервного копирования и режимов автоматического применения. Включает поддержку сериализации и методы получения/установки.

Добавлена новая причина завершения работы — ShutdownReason. ОБНОВЛЕНИЕ, указывающее, когда сервер должен перезагрузиться для применения поэтапного обновления.

Добавлены команды создания / обновления и подробные сообщения сервера для проверки, загрузки, применения обновлений и управления ими, включая уведомления игроков и предупреждения об автоматическом применении.

Обновлен рабочий процесс релиза, в который включены сценарии запуска (start.sh, start.bat).

Улучшен рендеринг теней для устранения различных проблем.

Исправлен средний щелчок «выбрать блок», когда панель быстрого доступа заполнена в творческом режиме.

Теперь при щелчке по блоку посередине в творческом режиме, когда инвентарь заполнен, текущее место заменяется новым выбранным товаром.

Редактор ресурсов теперь отображает документацию во всплывающих подсказках.

Исправлены проблемы с обнаружением остатков, которые приводили ко многим непредвиденным ситуациям.

Исправлена ошибка, из-за которой в разных сеансах сохранялись сброшенные сочетания клавиш.

Внесены некоторые изменения в изменение погодных условий, чтобы уменьшить резкость изображения. В будущих обновлениях будут внесены дополнительные улучшения.

Исправлена ошибка при использовании телепортов, чтобы избежать случайных столкновений, применяя смещение.

Рельсовые тележки теперь используются правильно и размещаются надлежащим образом.

Исправлено возрождение кровати незагруженными кусками. Исправлена ошибка, из-за которой проверка на столкновение всегда завершалась неудачей, если не было загруженных фрагментов.

Основные улучшения в области стабильности сервера, валидации, ECS, локализации и тайм-аута.

Контейнеры для заправки теперь нацелены на ближайший блок воды, а не на блок, находящийся за водой или под водой.

Исправлено отображение некоторых типов предметов в увеличенном виде.

Исправлена проблема с отображением текстуры «Стрижка берсерка».

Исправлена ошибка, из-за которой текстуры очков не наследовали косметический цвет линз.

Добавлены разрешения на телепортацию по карте мира.

Игрокам запрещено отправлять пакеты на сервер и телепортироваться куда угодно без необходимости.

Исправлены подземелья Emerald Wilds и другие среды. — Возможно, вы услышите новые саундтреки!

Исправлена ошибка с отправкой обновлений по маркерам игроков, когда карта закрыта.

Исправлено мерцание маркеров игроков при наведении курсора мыши на карту.

Имена других игроков лучше читаются при увеличении масштаба карты.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.